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 Godzilla: Unleashed (Wii)

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KeiJu - GoDziLLa
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Sam 10 Fév - 1:10

Justement, Godzilla 90's et 2000 avait une panoplie de coups différents, et c'est de même pour le Gigan showa et le GFW qui sont différents aux niveaux des spécialité de combat.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 11 Fév - 7:51

et y a t-il une chance de voir le Gigan évolué que l'on peut voir à la fin de final wars ? ce serait sympa d'avoir Gigan Showa, Gigan GFW et Gigan Powered

Mais également une série complète de Godzilla : Godzilla 1954, Godzilla Showa (Au look totalement ringard), Godzilla 90's, Godzilla 2000, Godzilla GMK et Godzilla GFW
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KeiJu - GoDziLLa
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 11 Fév - 15:51

Oui..Mais bon, Atari ne se foulera pas tellment et ça m'étonneré que ça soit aussi complet Crying or Very sad
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KaijusRoyaume
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 11 Fév - 15:55

c'est sur qu'aprés avoir vu les 2 premiers volets ^^
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KeiJu - GoDziLLa
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 11 Fév - 18:59

Enfin en éspérant quand même qu'il y ait un gros arsenal de perso ^^
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Lun 12 Fév - 22:02

A vue de nez je dirais que le jeu s'annonce plus travaillé que les précédents puisqu'Atari a précisé dans ses communiqués que le jeu offrira un scénario évolutif en fonction des monstres que l'on incarne.

Un SCENARIO, belle lueur d'espoir, espérons cette fois qu'il ne s'agira pas d'écrans-texte fixes mais de belles cinématiques.
Je suis pressé de pouvoir y jouer...

Au passage une image tripante que j'ai trouvée sur le net:
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KeiJu - GoDziLLa
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Mar 13 Fév - 18:20

Ouais c'est certain, pas des cinématiques à la Red steel(meme si elle ne sont pas si nul que ça mais pour Godzilla ça casseré un peu le truc).
Enfin bref, le seul truc que l'on peut faire, c'est d'ésperer Very Happy
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KaijusRoyaume
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 22 Fév - 6:56

d'aprés Toho Kingdom, le nombre des personnages jouables serait de 16. Mais ils disent que si ce n'été pas une question de droits il y aurait des versions alternatives des monstres :

"If it was a monetary decision, stemmed from licensing fees, then there still would have been far better alternatives, like bringing other versions of monsters to the game like the Showa Mechagodzilla, the GMK Godzilla or Rainbow Mothra."

traduction approximative mais qui permet de comprendre les grandes lignes du texte :

Si c'était une décision monétaire, arrêtée d'honoraires de licence, donc il y aurait toujours de bien meilleures alternatives, comme l'approvisionnement d'autres versions de monstres au jeu comme le Showa Mechagodzilla, le GMK Godzilla ou l'Arc-en-ciel Mothra.

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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 22 Fév - 13:22

16 MONSTRES Shocked ?
En tout cas j'espere bien que les versions alternatives seront nombreuses.
16 monstres avec plusieurs versions la je ça pourrait être bien.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 22 Fév - 17:35

Voila le site de jeux vidéo IGN a joué à ce jeu et nous apporte un petit compte rendu, de nouvelles image et un vidéo.
http://wii.ign.com/articles/766/766597p1.html
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 22 Fév - 17:37

Meme si le jeu est toujours inachevé on pourra dire des graphismes que les monstres sont bien modelisés et les décors assez réussi mais ça reste assez bof pour un console next gen Rolling Eyes
Et on aperçoit encore et toujours c'est étrange cristaux.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 22 Fév - 20:21

16 monstres?! Shocked Shocked Shocked
Dans Save the earth il y en avait 18! Si cette info est vraie, y aurait-il 2 monstres qui passent à la trappe?
Vu en mouvement, le jeu ne m'a pas l'air beaucoup mieux que les anciens, graphiquement... en tout cas les monstres ont l'air + vifs dans leurs mouvements.
Je serais vraiment très déçu s'il n'y a aucun nouveau monstre...
On dirait qu'Atari sous-traite une fois de plus la licence Godzilla.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 1 Mar - 19:51

Voici une nouvelle vidéo du jeu où un représentant d'atari présente les nouveautées du gameplay:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=45490

- La direction du rayon peut désormais être contrôlée
- Baisser le nunchuk chope (immeuble ou kaiju)
- Lancer vers l'avant (sans lâcher hein) le nunchuk sert à lancer
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 1 Mar - 20:26

Le rayon à toujours été controlable dans les 2 précédents.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 1 Mar - 20:32

Ah oui tu as raison, j'ai raconté de la merde sur ce coup là...
Je dois être fatigué...
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Jeu 1 Mar - 20:35

lool.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Sam 3 Mar - 15:44

Dans la vidéo ci-dessous, le présentateur emploi le mot "sixteen" (16) ce qui confirme les dire de TohoKingdom, mais il dit également "two new monsters" ce qui voudrais dire que meme si il n'y a que 16 monstres, il y aurais quand meme 2 monstres inédits. Gigan de GFW est-il un de ces deux monstres ou est-ce qu'il n'est pas compté dans les deux? Pour le savoir il faut attendre la suite.

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=45490

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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Sam 3 Mar - 19:42

Pffff 16 monstres Crying or Very sad
Ca serait bien que ça soit 16 monstres au départ et plusieurs autres à débloquer enfin...
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 4 Mar - 8:06

Keiju, si ca se trouve c'est ca qui est sous entendu...

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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Dim 4 Mar - 12:43

Ca serait bien dans ce cas la Smile
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Sam 24 Mar - 11:48

Donc allez voir ici:

http://wii.ign.com/articles/775/775622p1.html

J'ai pas très bien compirs, mais je crois que les devellopeur on fait des croquis de nouveaux monstre, et organise des votes pour que les gamer vote leur préféré, et se sera donc celui qui à le plus de vote qui sera inclus dans le jeu, je sais pas si c'est tout à fait ça mais c'est que j'ai eu l'impression de comprendre.
Donc la voici 4 monstre, je trouve qu'ils ont des look génial et pourraient très bien s'ajouter à un futur film Godzilla.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Lun 26 Mar - 11:24

j'aime surtout le 1 er et le 3 eme

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Chuck Norris peut faire un Khaméaméa ou un Final Flash sans ouvrir la bouche, sans se mettre du gel et même sans avoir l'air énervé le moins du monde.
Mais tout ça c'est des trucs de tapettes, rien ne vaut un bon coup de poing dans la gueule.
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Lun 26 Mar - 13:19

Voila j'ai voté pour Magmouth (le 1er).

Ps: Si vous voulez voter il faut être membre Wink
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Lun 26 Mar - 22:24

Faute de pouvoir avoir les monstres officiels manquants il semblerait donc qu'Atari nous ponde qq monstres faits maison...

Perso je les trouve pas top...

Ca commence à sentir le sapin...
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MessageSujet: Re: Godzilla: Unleashed (Wii)   Mar 27 Mar - 5:36

mais si ces monstres là sont appréciés des fans, comme la dit keigu, cela permetteras peut etre à la Toho de relancer la franchise avec ces nouveaux monstres. Il serais bien qu'il y ai Bagan dans le jeu mais on peut toujours rever lol!

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